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R アルテミス 最終更新日時 2018年12月14日 (金) 03時54分23秒 基本情報 名前 アルテミス 種族 神族 ジョブ アタッカー 召喚コスト 20 セフィラ なし タイプ オリンポス HP 350 ATK 30 DEF 20 PSY 50 武装 可 血晶武装 可 アーツ 無 CV 三宅 麻理恵 対象称号 アビリティ 状態 ボーナス アビリティ 召喚 なし なし 武装 なし アームドマナ 血晶武装したとき、マナを生み出す。 血晶武装 ATK-10 トライブサポートD 自身が戦場に出ている間、自身と同じ種族の自使い魔の防御力を上げる。 パラメーター 状態 HP ATK DEF PSY 備考 召喚 350 30 20 50 武装 400 50 40 70 血晶武装 450 70 70 90 (本来のパラメーター) 450 70 80 90 トライブサポートD発現時自ユニットの神族使い魔にDEF+10 修正情報 +修正履歴 修正履歴 ▼Ver4.202(2018.08.30)にて、下方修正 トライブサポートD 神族の自使い魔の防御力:+15→+10 DATA・フレーバーテキスト +Ver4.0/EVR Ver4.0/EVR Ver4.0 No 神族:007/007EV 身長 1.65[meter] 体重 知った者は何故か灼け焦げる 象徴 月 兄 アポロン 元恋人 オリオン 望み 自立 イラストレーター Hitoto* フレーバーテキスト(通常カード裏面) 狩人よ お前には月が見えているか? フレーバーテキスト(EVRカード裏面) 夜よ 私の先をそっと包んで…… フレーバーテキスト(LoV4.net) 新たな世界の月を見上げ、私はあの日のことを再び思う。事故とはいえ、想い人の命を自らの手で狩りとってしまったあの日から、私の時間は止まったまま――。寂し気な月の光をじっと見ていると、あの方を喪ってしまった悲しみと、私自身の愚さと、そして、何一つ自ら選び取ることをしてこなかった過去を想い、心が氷のように冷たくなっていく。でも、分身たる月の光にそれを感じるのは、今はまだ弱い自分の心の所為――。今思えば、あの日、私の矢をあの方へと向けさせたのは、他でもない血を分けた兄上だった。兄上を恨んではいない。結局それも、全て私の所為だからだ。私はいつも兄上に守られ、兄上の選ぶものをだけを頼りに生きてきたように思う。愛する人すらも、私は自ら選ぶことをしなかった――ただ、それだけのこと……。けれど、それももう終わり。「太陽の光を受けて永遠に輝くのが月の役目だよ」――兄上はそう言った。ならば、こうして太陽の元を離れた月に価値などないのかもしれない。それでも、私は行かねばならないのだ――止まった時を前に進め、本当の自分の光を見る為に。過酷な運命と戦い、抗い続けた『紅蓮の王』――あの者の背中が、私をそう導いた。太陽の光が届かぬよう、照らし出されぬよう、兄上の目が届かぬほど遠いこの異界へと――。今だ私の光は弱く、足元の道は暗い。容易い旅路ではないのだろう。しかし、今はその闇の静けさが心地良く、この道の先に広がっているであろう光の眩しさをありありと予感させた。その証拠に、ここまでの道のりは順調そのものだ。兄に近づかぬように言われていた森は、灼け焦げた魔獣の死骸が転がっていただけで何ということもなく、無事に通り過ぎることができた。長年使い続けている愛弓も、狩りの女神としての権能なのだろうか、気付くといつの間にか完璧に手入れがなされていて、今日もすこぶる調子がいい。特に運が良かったのが、偶然にも、“異界へと至る方法”が仔細に書かれ、ご丁寧に地図まで付いているこの巻物を拾ったことだ。書かれた文字が、どことなく兄上の筆跡に似ているように見えてしまうのは、私の成長しきっていない心が、未だどこか兄上を頼りにし、またその影に怯えているからなのだろう。そして何より――ふふ、私の失踪を、あの兄上が気付いた様子が微塵もない。ああ、順調だ。未来は、きっと私だけの光で満ちている。 +Ver4.2 Ver4.2 Ver4.2 No 神族:2-009 身長 1.65[meter] 体重 尋ねた者は射抜かれる 象徴 月 苦手 ヘラ 友人 ヘカテー 守るもの 貞潔 イラストレーター ゆきさめ フレーバーテキスト(カード裏面) フレーバーテキスト フレーバーテキスト(LoV4.net) 私は森を駆ける。神と、魔と、霊獣が住まう次元の森を、ただひたすらに駆けていく。吹かれるままに髪をたなびかせ、黄金の葉をつけた樹々の森を、愛弓を手に走り抜ける。手折られた草、足跡、臭い――わずかな痕跡をも敏感に感じ取り、追い続け、追い詰める。追うものは、そう、“獲物”だ。最高の獲物を求め、どこまでもどこまでも、私の月光に輝きを返す森の中へと分け入っていく。何があろうと、この矢が満足のいく獲物を射抜くその時まで止まることはない。――では、“満足のいく獲物”とは?大きさ、強さ、速さ、そういったものがどれだけ優れていようと、私の求める獲物とは違うように感じる。実際これまで、大きく、強く、速い、様々な獲物を狩ってきたが、そのどれも私の心の月を満たしてはくれなかった。おそらくそれは――“決して狩れぬ獲物”。追えども追えども決して追い付けず、気付くと逆に私の方が追われている――そんな獲物なのではないだろうか。そうぼんやり思い描いていた理想の獲物の正体に、私は、この異界でとうとう気付いてしまった。そのきっかけとなった、あの頭巾の男は言った。「ただ追うだけが狩りではない。たまには後ろを振り向いてみろ」、と。ああ、なるほど――至極合点がいった。追うものは、常に追われる危険を有している。狩りをするものは、いずれ誰かに狩られるのだ。そうでなければ生産はなく、破壊のみが世界を覆ってしまうだろう。それが宇宙の原理であり、魂の仕組み――なら、それが“答え”だ。私は、私が狩れぬ獲物――“私を狩るもの”を狩りたかったのだ。私を追うもの、それが月と狩りの女神である私が狩るべき獲物――月に捧げられるべき生贄――。ああ、ごめんなさい……私は気付いてしまったの。永遠に月を追いかけているつもりの太陽は、月に追われていることに気付けるかしら?そうなのだわ。私の「贄」は――“兄様”なのね。 セリフ一覧 +通常版/Ver4.0、Ver4.2 通常版/Ver4.0、Ver4.2 召喚 狩人よ お前には月が見えているか? 武装 狩人たちよ 夜闇は私が照らそう 血晶武装 だからお前たちは 私と共にあの敵を貫くのよ!! 通常攻撃 月光はお前を射抜く! タワー制圧 私の弓を照らしてくれる光は 私の心の中の月だけ ストーン破壊 そうして私は誰にもすがらず 私が思う敵を射るの 死滅 また…死者に引きずられるか… サポート(Ver4.0) 行こう 狩人たちよ サポート(Ver4.2) 月の光で導こう… +EVR EVR 召喚 武装 お願い! 私を照らさないで! 血晶武装 私の光をかき消してしまう あの方の光が怖いの! 通常攻撃 タワー制圧 ストーン破壊 私はね こんな風に 自分の恋を自分で殺したの 死滅 だけど兄上… もう追ってこないでよ!! サポート 兄上ウザい! 考察 武装時のアビリティ「アームドマナ」により、血晶武装時にマナが10キャッシュバックされる。 そのため実質合計50マナで完成と、コストの安さと死滅しても再召喚・再血晶のしやすさが強み。 血晶武装時には攻撃力が10下がるが、トラサポDの効果で神族使い魔の防御力を10上げる。 また、トラサポDは自らにも適用されるので、アルテミス自体の防御力は血晶武装時80になる。 キャラクター説明 過去作から復活した、ギリシャ神話に登場する狩猟と純潔の女神にして後の月の女神。 ゼウスとレトの娘にあたり、アポロンの妹である。 オリオンとは恋人であったが、兄の策略で射殺してしまった過去を持つ。 登場当時は、シスコンすぎる兄から逃げ、人間である紅蓮の王の使い魔となり共に旅をしていた。 2では【】付きにもなった彼女だが、今作では兄 オリオン2人と同じバージョンでの参戦である。 どうなる三角関係…! +編集用コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 名前 コメント 余りにも当Wikiやゲームから逸脱した無関係な雑談や、誹謗中傷めいた暴言、ページに関係ないコメントはおやめ下さい。 wikiは不特定多数の人が利用する場です。プレイヤーの個人名や所属ギルドなどを書き込む行為は慎んで頂きますようお願いします。 個人的な日記として使用するのも控えて下さい。 +コメント *雑談や使用方法などの相談にご利用下さい 実質ヘラ。旧式に言うなら覚醒エヴォルマナ、超覚醒トライブサポートD 数値は把握してませんが・・・。 -- 名無しさん (2017-07-15 13 53 52) 今回サポートは自分にも乗るから血晶武装時のDEFは85でした -- 名無しさん (2017-08-04 15 54 33) 名前 コメント
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エクセルがダウンロードできないのって俺だけ? - 名無しさん 2013-12-01 01 27 32 不死の「006」と「008」が入れ替わってます。006が死を喰らう男、008がデスです。 - 名無しさん 2013-09-12 23 17 09 HPについて:どうやらコスト*5+250となっているようです。そして覚醒毎に+50となっているみたいです。間違ってたらすみません。 - 名無しさん 2013-08-27 16 27 42 ハイフンの方が分かりやすいとは思ったのですが、今後、召喚・覚醒・超覚醒全てにおいてアビリティを持たない使い魔が出た場合、「覚醒・超覚醒できる」ことが一目でわかるようこの形を取りました。もし不要ならば戻します。 - 名無しさん 2013-08-27 01 24 20 画像はいるのか? - 名無しさん 2013-08-26 23 17 53 アビリティアーツ入れ替えありがとうございます。 画像とか詳細な方のフレーバーテキストとかも欲しいかな - 名無しさん 2013-08-26 21 31 17 不死003:ユダ コスト20 闇ノ者 リベリオン マジシャン 召喚>覚醒>デッドコストカット ATK10 DEF20 - 名無しさん 2013-08-26 20 59 44 ユダは20コスじゃないかな? - 名無しさん 2013-08-26 15 33 27 ハイフンのほうがわかりやすいじゃん? - 名無しさん 2013-08-25 23 53 19 勢いに乗って召喚・覚醒も入力しました。間違ってたらすいません - 名無しさん 2013-08-25 03 56 50 ということで変更しました。残りはハイフンを召喚・覚醒・超覚醒に書きかえる程度でしょうか - 名無しさん 2013-08-25 03 38 09 アーツ持ちが少ないからソッチのほうがいいと思うけど、させたいと書いてあるからそう編集しなおしてくれるならいいけど… - 名無しさん 2013-08-25 01 32 43 召喚/覚醒/超覚醒を左側に、右側にはARTS名(太字)と効果を以前の使い魔リストのように同じマス内に改行を入れて表示させたいと思ったのですが、いかがですか? - 名無しさん 2013-08-24 18 01 45 不死04アレクトー間違ってます。コスト30、20/30、召喚時無し、アローンアップW、ストーンアタックです。 - 名無しさん 2013-08-24 17 14 39 不死03:ユダ 覚醒 デッドコストカット 自身が死滅した時、未召喚の自使い魔のうち、最もコストが高い自身と同種族使い魔のコストを一定時間減らす。ただし一定コスト以下にはならない - 名無しさん 2013-08-24 11 38 47 不死03:ユダ 覚醒 デッドコストカット 自身が死滅した時、未召喚の自使い魔のうち、最もコストが高い自身と同種族使い魔のコストを一定時間減らす。ただし一定コスト以下にはならない - 名無しさん 2013-08-24 11 38 46 全て埋めました。 - 名無しさん 2013-08-24 10 15 32 人獣を全部埋め、上部をレアリティがレアだと言葉がおかしいので修正しました。 - 名無しさん 2013-08-24 01 06 21 不死011:ガルファス コスト30 魔人 リッチ マジシャン デッドアップA>デッドマナ>デッドマナ ATK40 DEF30 (common) - 名無しさん 2013-08-24 00 59 30 魔種028:アジ・ダハーカ コスト10 <凶禍>ゾロアスト アタッカー 召喚→覚醒→タイプアップD ATK5 DEF5 - 名無しさん 2013-08-24 00 32 28 魔種025:オーガコスト30 <魔人>ダークウォーカー ディフェンダー 召喚→覚醒→ATKアップ ATK30 DEF30 - 名無しさん 2013-08-24 00 30 39 魔種024:ブラックライダー コスト20 <凶禍>フォーホースメン ディフェンダー 召喚→覚醒→トライブサポートA ATK10 DEF25 - 名無しさん 2013-08-24 00 28 19 魔種020:ウォドノス コスト20 <闇ノ者>ダークウォーカー アタッカー タイプサポートD→タイプサポートD→タイプサポートA ATK25 DEF15 - 名無しさん 2013-08-24 00 25 04 人獣021:モルドレッド コスト30 <英雄>ラウンドナイツ ATK20 DEF40 召喚→タイプアップD→タイプアップA ディフェンダー - 名無しさん 2013-08-24 00 17 57 不死026/C/黄泉神/6/50/110/闇ノ者 ヤオヨロズ/DEF/アーツなし/召喚/タイプアップD/タイプアップA/猫将軍 - 名無しさん 2013-08-23 16 12 43 カードショップサイトでカードの公開があったので、不明だった項目だけ修正して不明を削除しました。 - 名無しさん 2013-08-23 14 36 37 構成が決まるまでデータの追加は控えるべきでしょうか - 名無しさん 2013-08-23 13 18 03 ARTSがないカードが多いので召喚~超覚醒と入れ替えたほうが見やすいかなと思ったのですがどうでしょうか? - 名無しさん 2013-08-23 12 46 56 ↓7 召喚、覚醒、超覚醒を記入、ない場合は- の方がわかりやすいかと 賛成意見あればやってみます。 - 名無しさん 2013-08-23 12 36 37 魔種アバドン:コスト60 凶禍 UR 召喚タイプアップAキルアップストーン ATK80 DEF90 アタッカー 魔種002 - 名無しさん 2013-08-23 07 34 17 不死23 シュトラ コスト10 悪霊 スペクター マジシャン サモン ストーンアタックアルカナストーン破壊力が上がる。 ATK5 DEF15 - 名無しさん 2013-08-23 03 06 53 神族17 キュオ コスト20 大戦士 エンジェル ディフェンダー アーツ40コスト天使の福音 ATK20DEF40 - 名無しさん 2013-08-23 03 03 54 人獣3アルキメデスコスト30 天賢 機甲アタッカー 超覚醒マイタワーアップA周囲に自軍マナタワーがあると、攻撃力が上がる。 ATK30DEF40 - 名無しさん 2013-08-23 02 58 28 海種2URマルドゥク:コスト60<大神>アタッカー タワーアップA→タワーアップA→フリックアップA ATK60 DEF90です。 - 名無しさん 2013-08-23 01 52 29 海種002URマルドゥク排出 アタッカー ATK60,DEF90、マナ6、召喚「周囲にマナタワーがあると、攻撃力が上がる。」覚醒「周囲にマナタワーがあると、攻撃力が上がる。」超覚醒「フリッカースタイル時に、攻撃力が上がる。」です。 - 名無しさん 2013-08-22 23 47 38 覚醒出来ないユニもいるし「なし」とか書いたほうがいいのかな? - 名無しさん 2013-08-22 23 47 19 ↓続き SR 不死 安倍晴明 排出確認 - 名無しさん 2013-08-22 22 45 25 ステなど詳しいことは確認できませんでしたが - 名無しさん 2013-08-22 22 44 15 ジョブがアタッカーなのはゴクマゴグです。 - 名無しさん 2013-08-22 22 16 10 あ、海種001です>アトランティス - 名無しさん 2013-08-22 22 14 37 ↓ジョブはアタッカーです。 - 名無しさん 2013-08-22 22 14 35 海種アトランティス:コスト70 精霊獣 グランホエール UR ストーンアップDストーンアップDヘイスト ATK110 DEF95 - 名無しさん 2013-08-22 22 14 12 魔種の001URゴグマゴグ 魔人 アルビオン 40コスト、ATK70、DEF40、召喚、覚醒、リベンジアップD、アーツ無し イラスト:伊藤腸達 - 名無しさん 2013-08-22 22 13 28 パーシヴぁル、アタッカーです。アーツは範囲内にいる最も攻撃力の高いユニットの移動速度アップです。 - 名無しさん 2013-08-22 19 34 05 人獣の001URパーシヴァル10コスト、ATK10、DEF10、召還、覚醒、超覚醒無し、アーツ聖杯の詩です。 - 名無しさん 2013-08-22 19 30 47 人獣017 ママリリ:DEF, - 名無しさん 2013-08-22 18 56 43 ニーミア、ジルボルド、オロバスの追加、美獣イザベラの訂正しました。 - 名無しさん 2013-08-22 18 50 45 人獣004、SR、風魔小太郎、アタッカー、70、130/80、スピードアップ、スピードアップ、ポイゾアタック - 名無しさん 2013-08-22 17 33 00 ファミ通のPR003、C、ソドム、コス1、10/10、タワーアタック、illust toi8 - 名無しさん 2013-08-22 14 52 03 ユダその能力でSRか。 - 名無しさん 2013-08-09 09 06 26 不死ユダ:コスト20 闇ノ者 リベリオン SR 召喚覚醒デッドコストカット ATK10DEF20 - 名無しさん 2013-08-08 14 20 05 エルフとパラディンが公式ブログにありますね - 名無しさん 2013-08-02 17 14 29 大会生放送と公式PVで確認できたものを追加と訂正しました。 - 名無しさん 2013-07-28 17 51 17 オメガは神、イザベラは人獣、死を喰らう男は不死のはず - 名無しさん 2013-07-28 02 40 21 ハデスはどう考えても不死やろ。 - 名無しさん 2013-07-27 09 38 44 ペルセウスだと…紛らわしいですね。期待したのに(。-_-。) - 名無しさん 2013-07-27 00 16 16 ↓それたぶんペルセウスだと思う - 名無しさん 2013-07-26 18 04 54 四魔貴族もしかしたら復活するかも、フォルネウスらしきものが… - 名無しさん 2013-07-26 12 54 44 サルーインソードは攻撃力が上がる。しか書いてない - 名無しさん 2013-07-26 09 54 51 ブラウニー、メデューサが復活。特殊はまだ謎 - 名無しさん 2013-07-26 09 50 06 サボテンダーの特殊はHPが一定以下のとき、移動速度が上がる。 - 名無しさん 2013-07-26 09 46 00 フェンリルの特殊は所持マナが多いほど攻撃力が上がる。 - 名無しさん 2013-07-26 09 42 49 バハムートは特殊技はキルアップAで自身が敵ユニットを撃破するたびに、自身の攻撃力が上がる - 名無しさん 2013-07-26 09 40 13 オメガは神族、画面表示枠が白い。 - 名無しさん 2013-07-26 09 34 15 またゲストはSTRANGERという新しいレアリティに分類されていたのでSTという表記にしました - 名無しさん 2013-07-25 09 19 04 ファミ通に掲載された新使い魔と情報の更新を行いました。 - 名無しさん 2013-07-25 09 17 36 死の剣 攻撃力が上がる ただし一番コストが低いユニットが死滅 みたいな感じでした - 名無しさん 2013-07-24 06 35 53 不死にPVに不死の1コスと1.5コスらしき物がありますが、不鮮明なので控えてます。 - 名無しさん 2013-07-22 12 46 21 スターターとPVで分かる範囲を編集しました、不明な部分は空欄なので判明次第訂正お願いします。 - 名無しさん 2013-07-22 11 16 07 PV等を見て分かる範囲で不死を編集。不死 - 名無し 2013-07-21 22 05 53 魔種:ビルビーゲル×ビルヒーゲル○ - Nido 2013-07-19 00 24 41 人獣:ジェヴァーダン×ジェヴォーダン○ - Nido 2013-07-19 00 20 04 分かる範囲で編集、ミスがあったら訂正お願いします。 - QB 2013-07-14 03 06 55 公式参照でとりあえず神族まで編集 - QB 2013-07-13 02 55 08 カタヤマトシアキって誰だよ - 名無しさん 2013-05-12 11 55 57
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デッキ名 ツ・バーン タイトル通りツバーンを最大限生かすデッキ 硬いだけとか、そもそもリゲルで十分とか、そこ言わない。 キーカード ツバーン このデッキの核となるカード。 ベテルギウスとあわせることで雷何それ?覇王、クァール連れて来いッ! スピカの無敵6sから5sへの弱体(確定したのかは知りませんが)から軟弱な機甲の時代は終わったのであるッ! しかし、ライオンの弱体によりヨルムンの復権、蛮酒の弱体によるオーガの復権(リリス持ってない魔種には今でも入っているのだが) からツバーンなんて遊んでる余裕は完全になくなった・・・かも C30のwait改善?により、回転率は悪くないが範囲ダメージ特殊は微妙。 シールド、ゲート持ちだが2速のためせいぜい回復にしか使えない。 候補カード 種族ボーナスの大幅な減少、機甲の大半であるアルカナの弱体化と機単で組む意味はさほどない、が2速でアルカナがないのも意味がない。 装備の面から海主も候補に挙がる。 機甲 ベガ c30初代機甲要塞である。これ一枚で超亜に有利、けどヨルムンだけは勘弁な。 入れるとベテルとあわせれば恐怖の2トップだが、それでも戦闘後はどちらかが瀕死だろう。 忘れたころに罠発動をねらってストックプレイスで2戦目はドック入りしてオーバーホールもありかもしれない。 このカードを抜くと構成が楽になるが、訂正、ツバーンを抜くと構成が(略。 ツバーンの存在意義を失わせるとはさすがは元祖要塞である。 リゲル c25硬くて号令持ち、逃げ足も速いが属性が闇。 撃不足を号令でサポートできる点は優秀だが。 ミザール C20ミザールよ、何故お前の範囲はT字じゃないんだorz 結構硬い、光の新戦力である、がカペラで罠解除しないと不死に当てれません。 正直モデルはイラスト詐欺である。豚シリーズではなく新モデルだと思ったのに。 怒らないからポルックスみたいに修正せよ。 ベテルギウス c10枠では強力な一枚である。ツバーン、ベガにちょっとした雷すら何それ?な硬さを与える一枚である。 スピカの帯電装甲が1Cになってしまったため、こちらのほうが安価で汎用的か? デネブ c10アルカナ郡で撃なのはこいつだけ。必殺デビリティもあるが、アルカナ全体の弱体がきつい。 カペラ c10闇はもういらないだろう、そう仰るがうっとうしい不死セレブ、不死豪傑の罠の無効化は優秀。解除以外は本当に制圧だけである。 ポルックス c15地味にモーションが変わったモノアイロボ。Vロード型不死がライオンの影響で残っているため、ステルス除去、兼弱体、光がステキ。 しかしコストがきつい。 レグルス c15撃要員、主チャージを早めるがやはりコストがきつい。 スピカ c15帯電装甲の弱体が痛いが5sなら現役?。 神族 神秘エルフ c15特殊技痛いの(略はHPを300回復させるため、サクリファイスとあわせると2トップを完全回復できる。 海種 テティス 最硬の幼女。撃持ち。 ツバーンの存在意義が揺らぐカードである。 ローレライ c10ベテルがいるならいらないのだが撃持ち。 神秘エルフ型 構成: ツバーン、ベガ、神秘エルフ、ポルックスorレグルスorc15なんか 戦術: シールド戦デッキ。 ツバーン、ベガ、2速重装主で戦闘を行い。神秘エルフによる回復とサクリファイで完全回復し、シールドを封印、罠を張って戦闘続行という流れ。 3~4速シールドに無視された場合、中央アルカナに相手より先に移動し罠を張ることが出来ない。 中央決戦で誰かしら落ちるため、相手の2ndPTがこちらより速くアルカナに着かれて終了する場合が多い。 魔種には特に歯が立たない。 ベガをテティスやブラムスに変えることも可能だが、その場合抜かれるのはツバーンだろうorz 機甲単型壱轟 構成: ツバーン、ベガ、ベテルギウス、デネブ、カペラ 戦術: アルカナ制圧戦デッキ。 種族ボーナスも多少役に立つのかもっとも硬い。 ダメージもしくは落ちた2トップのどちらかをつれて、罠持ちが敵にいればカペラを、それ以外にはデネブを連れて行く。 修正前は蛮酒 リリスな魔種が増えて、オーガが減って楽になる予定が新番組「帰ってきたオーガ」によって相変わらず痺れる。 オーガ弱体とはいえ+キャハハだけでも十分脅威であり、加えて帯電装甲の弱体でさらに状況は悪化した。 嗚呼ツバーンよ、何故お前は撃じゃないんだ・・・。 神族、亜人有利、不死、海五分、超獣、微不利、魔ガン不利。 主撃でもオーガに水だろう。 機甲単型弐轟 構成: 主撃範囲、ツバーン、リゲル、自我カペラ、ベテルギウス、デネブ 戦術: リゲルによる戦闘よりアルカナ制圧戦デッキ。 炎の不足、弱体対策として自我カペラを投入。 またリゲルのパワーサポートで主撃範囲で魔種に対抗。 ツバーン、リゲルを主軸に、弱体系が敵にいる、または炎が必要ならば自我カペラを、戦闘に付き合ってくれそうならばベテルギウスを、それ以外にはデネブを連れて行く。 神族超有利、亜人有利、海五分、超獣、不死不利、魔まだ不利。 加速型 構成: ツバーン、アルカナ、加速装置の皆様(c20オルトロス、c15カトブレ、c10ゴブファ、c10ユニコ) 戦術: 作成中、未テスト。 もう何がしたいのか分からないという本末転倒ぶりである。 ツバーンというもはや呪いである。 このデッキへの対抗策 生半可な雷では傷一つ付かないだろう。特に神族はオデン、ゼウス、亜人は覇王、超獣はクァールが必要である。 海種はお互い固いが3速シールド戦で楽勝でしょう。 魔種はあいも変わらずオーガとキャハハがいればいいんじゃないですか・・・・ ツバーンを使おう Vロード豪傑に混ぜたり、マミーつれてきたり、ツバーンの戦い方はまだまだあるぞ!・・・たぶん。 ツバーンの魅力に取り付かれた方々はガンガン意見や編集をしてくれ。 次verでツバーンが戦力になると信じてッ! コメント *編集が苦手な方はこちらへデッキ案、訂正指摘等々、お願いします まさかの撃ツバなんて、期待せざるをえない -- (名無しさん) 2009-03-28 13 15 31 下位互換どころか完璧に上位互換じゃねぇか、新ツバーンwww -- (名無しさん) 2009-03-30 00 42 15 絵がかっこいい これは価値がかなりあがりそうだな・・・・ -- (名無しさん) 2009-03-30 20 39 12 硬いほうのツバーンを壁にして使いたかったな しかしなんというビッゴー -- (名無しさん) 2009-03-31 19 59 06 なんとなく組んだがなかなか戦えた ベガ ツバーン ペテルギウス アルタイル ブージャム 魔種オーガは捨てたデッキだが、なかなかな強さを見してくれたぜ。 -- (名無しさん) 2009-04-04 04 41 53 【】ツバーン ベガ フォーマル ベテルギウス って言う すごく堅いです…ttデッキ なんかを考えた。 ttはトリプルトラップ -- (名無しさん) 2009-04-05 00 06 45 堅さとトラップ求めるなら、オレならフォマを重装にするな -- (名無しさん) 2009-04-05 11 48 48 【】ツバーンは25コスだろ 主:光 【】ツバーン リゲル ベガ ベテルギウス これでおk -- (名無しさん) 2009-04-10 18 36 55 もはや戦闘機甲テンプレになるまであるwwwwwww -- (名無しさん) 2009-04-14 18 47 42 【】ツバーン、旧ポルックス、ベテルギウス、リゲル、【】カペラ 主:炎or光 二連続同じ相手勝負のドルイドにおいしく頂かれましたぜ。 -- (名無しさん) 2009-05-12 21 17 09 名前 コメント すべてのコメントを見る
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乳揺れ研究同好会 乳揺れ研究同好会 基礎知識◆乳揺れとは何か? ◆主な使い魔の乳揺れの有無 ◆主人公 ●ver. 1.0~●超獣 ●亜人 ●神族 ●魔種 ●海種 ●機甲 ●不死 ◆ver. 1.1~(神々への離反)◆超獣 ◆亜人 ◆神族 ◆魔種 ◆海種 ◆機甲 ◆不死 ◆ver. 1.2~(新たなる胎動)◆超獣 ◆亜人 ◆神族 ◆魔種 ◆海種 ◆機甲 ◆不死 ◆ver. 1.3~(煉獄への誘い)◆超獣 ◆亜人 ◆神族 ◆魔種 ◆海種 ◆機甲 ◆不死 ◆ver. 1.4~(混沌への回帰)◆超獣 ◆亜人 ◆神族 ◆魔種 ◆海種 ◆機甲 ◆不死 ◆デッキサンプル 備考 基礎知識 ◆乳揺れとは何か? 殺伐としたこのゲーム内において、唯一のオアシスとも呼べる現象を総称した物。「漢の浪漫」と意訳される事もある。 素晴らしい双丘を所持している使い魔が総じて多いので、その気になれば「全使い魔が乳揺れ」なんてデッキも作れるかもしれない。…って言うか作った猛者がいる。 ◆主な使い魔の乳揺れの有無 情報提供して下さった方々に、多大なる感謝の意を申し上げますm(_ _)m ◆主人公 武器(リシア限定)…基本的にオーバーキル発動の光り方で見づらいが、揺れ確認できます。 剣 … レイピア…武器を上から正面へ振り下ろすモーション。「キンッ」と音がなる辺りを注目。下から上へ揺れてますw 斧 … 両手斧…武器を右手側から左手側へ振るモーション。揺れ無しの模様。 槍 …揺れ確認必要。(揺れ無しの模様。つまり全国の揺れ愛好家の皆さんは複数武器を捨てましょう!) 杖 …揺れ確認必要。(揺れ無しの模様。つまり全国の揺れ愛好家の皆さんは複数武器を捨てましょう!) (※:リプレイ映像等の際、通常とは異なるアングルからのモーションを確認できる場合もある模様。) 防具(リシア限定)装備品確認画面が一番良い確認画面。 主な揺れ確認に良い場面は、可能装備品選択 取捨選択時・新称号獲得時・オーバースキル使用時 等。 防具名 防具種類・防御力 防具揺れ説明 レザーベスト 軽量鎧・基本DEF 3 揺れますw 谷間。各公式イラストの装備服。 アルテミスメイル 軽量鎧・基本DEF 4 揺れますw 服に覆われていますが、薄い生地のため確認できる。 ブレイドメイル 軽量鎧・基本DEF 5 揺れますw 谷間。鎧、…なのだが胸とパンツ部分は薄布一枚のみ。後ろ姿はマントで隠れる。残念。 ファンホウ・ドレス 軽量鎧・基本DEF 6 揺れますw 谷間。胸の大きさ自体は、きつい衣装に押し付けられて少し小さくなる。 フギンズスーツ 軽量鎧・基本DEF 7 揺れますw 広い谷間。 妖魔の黒衣 軽量鎧・基本DEF 8 揺れますw 谷間。 フラムローブ 軽量鎧・基本DEF 9 揺れている模様。服に覆われているため確認はしづらい。 軽量鎧・基本DEF10 ナイトアーマー 重量鎧・DEF 3 揺れている模様。服に覆われているため確認はしづらい。 重青銅の鎧 重量鎧・DEF 4 揺れている模様。どの装備色でも見づらい。鎧のデザインは重装備の中でも可憐。 ワイバーンアーマー 重量鎧・DEF 5 揺れますw 広い谷間。 ブランデファンス 重量鎧・DEF 6 揺れは装甲に阻まれ見えづらい。重量装備だが、薄手の鎧(胸以外…)。後ろ姿はマントで隠れる。残念。 スパイクスケール 重量鎧・DEF 7 揺れますw 広い谷間。重量鎧、…なのだが胸部分は薄布一枚のみ。 ドヴァリンの鎧 重量鎧・DEF 8 揺れますw 何気に一番谷間が生で見えますww アルテミスアーマー 重量鎧・DEF 9 揺れは重装甲に阻まれ見えません…。 重量鎧・DEF10 ●ver. 1.0~ ●超獣 SRセイレーン:現実は非情である Cヴォーパルバニー:技では揺れ無し。移動時と待機時に本領発揮。 番外編: SRグレンデル:剣が本体だった、と言う仮説に基づいたが、そもそも特殊技発動時に剣を持っていないと言う。 ●亜人 Cウィッチ:「魔女の秘薬はいかがかしら?」の辺りの「いかがかしら?」辺りを注目。 SRバーサーカー:「はぁぁぁぁぁ!!」の言い出し辺りに注目。新たなる胎動で技ムービー変化。以前より揺れてるのが見やすい気がする。 ●神族 Rパワーズ:技では揺れ無し。移動時たゆんたゆん。ケツもすごい。 Cエンジェル:現実は非情である。 R愛染明王:合成魔獣の下半身。激しく左右に体を振るが、胸揺れ自体はない。 番外編: SRやまたのおろち:人妻好きな貴方に。 Cガネーシャ:ケツ丸出し。 ●魔種 Cサキュバス:いい谷間・いい美乳。迫り来るおっぱい。 Rベルゼバブ:揺れ無いが、ノーブラノーパン。 ●海種 Cアクアライダー:「この一撃で決める!」の「る」に注目。魚じゃないぞ。 Cニクシー:タコはタコでした。でも先っぽ見えそう。 Cみずち:揺れ無いが、美乳である。模様だけで隠して無い!? Cマーメイド:揺れ無いが、薄手の水着。 ●機甲 Rスピカ:結局「画面が揺れているだけだった」そうな。 Rアルタイル:揺れ無し。でも芸術的美乳の彫像。 ●不死 Rヴァンパイアロード:揺れ無いけど、ケツがすごい。 Rヴァンパイア:「血が騒ぐのよ!」で、爪が伸びるタイミングを注目。 Rダンピール:恐らく無し。確認取れてないだけかも。 Rデュラハンランサー:実は女だったらしい。勿論ある訳が無い。 Cスピリット:揺れ無し。と言うか移動中は球体にしか見え無い。 番外編: Cゾンビホルスタイン:揺れどころか乳丸出しで母乳までびゅるびゅる垂れ流してる淫乱娘。勿論揺れまくり。 ◆ver. 1.1~(神々への離反) ◆超獣 Cハーピー:大きく体は揺れますが、揺れは無し。 ◆亜人 Cアサシン:ある意味最強のいい揺れ具合。迫り来るおっぱいを堪能できます。 Cシャーマン:回ってくれるが、揺れ無し。 ◆神族 SRレナス:レナスと言えば生足。胸?いらんでしょ。 Rフレイ:乳揺れというより、歩行時の尻がたまらん。 Rアルテミス:揺れ無いが、胸を強調するポーズなのでぐっと来る。 Cミネルバ:揺れ無いが、薄手の服で美乳を見せてくれてます。 Cエルフ:揺れ無い。パワーズの見た目+キャハハヴォイス。 ◆魔種 SRメデューサ:胸隠してない。タイツがエロいらしい。上乳首が勃ってる!? 番外編: SRアンヘル:揺れとかってより、これは一途な恋ですね…。 ◆海種 SRポセイドン;乳じゃないが技の出始め、見えた!(あなたの心眼力が試されます。) Rテティス:ハート乱舞のラディカルバースト! 最強の魔法少女使い魔。 Cアリオーシュ:イラストは迫ってくる程凄いのに、揺れは無いらしい。 ◆機甲 追加無しだったとさ。 ◆不死 前Verが多すぎたのか、追加無し。 ◆ver. 1.2~(新たなる胎動) ◆超獣 Cドライアード:揺れはないが、大きくて形が良い。 C【狡猾】ハーピー:相変わらず、現実は非情である。 ◆亜人 SRハーメルン:衣装もさる事ながら、何よりも特殊技の動きが艶かしい。脚線美とはこの事かッ! SR【魅惑】ウィッチ:技ヴォイス「集いしマナよ、我が英雄の刃と成れ!」の「成れ!」あたりに注目。揺れてるっぽい。 Cマンティス:身体は震える。それが揺れに見えるといえば見える。あとは貴殿の心眼次第。 ◆神族 SRクロ:「いくしーどぉ☆めがえぐぜっ!」元気よく宙返りとかやってるけど揺れてない。 C神秘エルフ:ああ無情。 ◆魔種 SRリリス:ちっぱい。無論、揺れて無い。っていうか技ムービーでは羽以外があんまり動かない。 ◆海種 Cローレライ:踊りの際、揺れて無いかも(揺れてるかも)。技フィニッシュの「オレ!」ポーズ時のおっぱいの存在感は一見する価値アリ。 ◆機甲 彫像達ハ、黙シテ語ラズ。・・・追加無し。 ◆不死 また追加無し。いや、お姉さま方は多いけどさ・・・。 ◆ver. 1.3~(煉獄への誘い) ◆超獣 R【残忍】セイレーン:回転しすぎでさっぱり分からず。多分揺れてない。口調が姉御。 ◆亜人 R処刑人:全身赤一色のとってもCoolなお姉さま。特殊技はまさに回転剣舞。動きが動きなだけに、揺れているかの判別はほぼ不可能。残念無念。 ◆神族 SRティファリス:年齢詐称のロリに揺れなど存在するはずもなく。表情が変わる数少ない使い魔。 SRイセリアクイーン:杖を掲げるだけなので、揺れようがないらしい。無念。 Rアフロディーテ:ちんまいので揺れろというのが酷。そのロリっぽさを、愛でて「萌え尽き」ましょう。 Cエロス:揺れはしない。顔は子供(目が異様にでかい)、身体は大人(まんまシャーマン)。正直怖い。 Cシームルグ:回転しすぎで分からず。多分揺れてない。というか貧乳。残念。 Cペリ:乳はでかいくせに揺れない鋼の乳を持つ。遠心力のせいか? きっとミサイルに違いない。 ◆魔種 なんということか!新たな女性型使い魔が一切追加されなかったのである。残念無念。一応♀(?)としてはアルラウネが居るのだが…。 番外編: Cアルラウネ 赤い大根にそんなもの期待するほうが酷である。まぁ、マスコット的な意味合いで愛でましょう。 ◆海種 R【優雅】ポセイドン:決めポーズ直前で揺れている気がする。相変わらず衣装がスゴいので必見。(試合そっちのけにならないよう、ご注意を…) Cウンディーネ:現実は非情である。 C【誘惑】マーメイド:縦回転が凄すぎてよく分からない。最後に揺れてるようにも見えるが、はたして…。 ◆機甲 いつもと同じすーぱーボロッと大戦。女性型機甲の追加・・・っていうか人型の追加は無いんでしょうかねぇ・・・。 ◆不死 SRヘル:究極ともいえるちっぱい。無論揺れる訳が無い。むしろ見るべきはメイドであるガングレト。彼女に乗ってヘル様は移動するのだが、移動時の彼女の動きが…。その手の趣味の方には堪らないのかもしれない…。 Rブラックウィドウ:現実は非情である。 Cバンシー:チャイナドレスっぽい衣装と仮面がCool&Sexy。特殊技演出で、ある程度の脚線美は披露してくれます。 番外編: Cポイズンモス:テキストに拠れば♀らしい。だからどうしたと言われればそれまでなのだが…。一応、ね。 ◆ver. 1.4~(混沌への回帰) ◆超獣 追加の女性(雌?)使い魔が1体も居ませんでしたとさ・・・。 ◆亜人 前々作が豊満・・・もとい、豊漁だっただけに息切れか。こちらも無念の追加なし。 ◆神族 Rカーリー wanted!! Cカーマ よこちち。 Cインドラ 現実は非情である。 ◆魔種 SRラミア 揺れは確認出来ないけれど巨乳。しかも隠さない。 ◆海種 SRシヴァ 一番揺れそうな手を振りおろす時に胸が光線に隠れてしまうため揺れは確認できない。しかしよい肢体である。 Rアクアナイト wanted!! ◆機甲 いつも通り居るわけがない。もうしばらくで手に入るであろうPRスピカで我慢しる!スピカは揺れてないらしいけどね・・・。 ◆不死 Rストリガ 意外にちっぱいなので揺れない。むしろ画面奥に向かって移動する際のスカートのギリギリ加減の方がすごい。チラリズム。 Rバーバ・ヤーガ 亜人かと思いきや、まさかの不死だったドジッ娘のライバルさん。「魔女の霊薬はいかがかしら~?」セリフ最後にかけて前屈みになったあたりで揺れてる。 Cリャナン・シー wanted!! ◆デッキサンプル ●SR【魅惑】ウィッチ(25) R【優雅】ポセイドン(20) SRバーサーカー(15) Cアサシン(10) Cローレライ(10) Cサキュバス(10) なんか見た目より、使いやすそうに仕上がってしまった・・・。 主はリシア1択。ニド使いはご遠慮ください。装備はブレイドメイルかワイバーンメイルあたりに。片手武器。両手は禁止。 ポセ子は微妙らしいが、衣装的な意味合いを込めて。ローレライも胸を張るところからいい感じ。 バサ子とアサシンは言わずもがな。ウィッチもいけるらしい。 サキュバスは揺れてないらしいが、リシアがアレだから割とでかいはず。アイドル枠で。 サキュじゃ揺れない!納得いかない!という人は是非ゾンビホルスタインを使ってあげてください。 この子の揺れは半端ないです。 備考 見ての通り、ページとして非常にギリギリです。検閲により削除される危険すら孕んでいるこのページですが、 一瞬でも「ニヤッ」として頂ければ、少しでもLoVに情熱を取り戻して貰えれば作者冥利に尽きる事この上ありません。 誤字・脱字が御座いましたらコメント欄にご一報下さい。情報は随時受け付けております^^ ↑イシス「もう、泣いちゃう!」 -- (名無しさん) 2009-12-15 01 23 12 ただ揺れればいいってもんでもないんだよなぁ~、アサシンとの違いは何だろ? -- (名無しさん) 2009-12-15 01 42 35 ロリだろ。 -- (名無しさん) 2009-12-15 08 36 08 イシス「ぶるんぶるん」→当たったらいたそう アサシン「たゆんたゆん」→ソフト -- (名無しさん) 2009-12-15 11 15 51 ゾンビ牛吹いたwww -- (名無しさん) 2009-12-19 22 26 24 アマゾネスは和むね〜 -- (名無しさん) 2010-03-15 23 02 31 スクエニはこのまま乳揺れを根絶させるきなの…か…? -- (名無しさん) 2010-04-01 14 34 55 ダヌアさんばるんばるんしてなかった? -- (名無しさん) 2016-09-26 17 14 03 イシスさんならもっとばるんばるんしてるぞい -- (名無しさん) 2016-09-26 18 24 27 「私がお母さんになってあげる!!」 (お前がパパになるんだよ!) -- (名無しさん) 2016-09-26 18 26 19 名前 コメント すべてのコメントを見る
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海種デッキ Ver3.3 アイギスエステルデッキ アイギスエステルデッキ キーカード コスト40 STエステル・ブライト 射程距離、固定ダメージ、回復有の有力アタッカー STアイギスEXO 超覚醒で210/210の移動速度アップ有りと言うハイスペックマジシャン 候補カード コスト70 神族 STイセリア・クィーン デッキサンプル1 イセリア・クィーン型 名前 種族 タイプ コスト ジョブ ステータス アビリティ アーツ STイセリア・クィーン 神族 審判者 70 ディフェンダー 80/120 召喚/覚醒/女王乱舞 - STエステル・ブライト 海種 先導者 40 アタッカー 60/70 召喚/覚醒/奥義・大極輪 - STアイギスEXO 海種 仮面幻闘 40 マジシャン 60/60 召喚/覚醒/EXオルギアモード - Cグリンブルスティ 神族 精霊獣 10 ディフェンダー 25/25 召喚 - Cアヌビス 神族 黒冥神 10 ディフェンダー 5/10 スロウブースト (20)TRANCE R竜吉公主 海種 大仙 10 アタッカー 5/10 ディレイアタック (20)TRANCE Cキマ 海種 妖精 10 マジシャン 5/5 コストカット - 主人公 主人公の種族 主人公のジョブ 海種 アタッカー US リターンゲート 解説 3.3Rの目玉ST3種を採用したデッキ。 対抗策 コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 名前 コメント すべてのコメントを見る
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デッキ名 スカドラデッキ ・メインPT 30枠 スカルドラゴン (闇複数攻撃&TOPクラスの耐久力 15枠 ダンピール (号令 10枠 アンデットバタフライ (特殊技の効果を打ち消す ・サブPT候補カード 25枠 フランケン (高耐久&魔にめっぽう強い 10枠 レイス (不死版マカラ ・その他の候補カード 30枠 ヴァンパイアロード (アルカナ持ちと組み合わせてストーンへのヒット&アウェイ 25枠 スペクター (苦手な海種メタ&シールド修復 20枠 ヴァンパイア (自身強化&高防御力&シールド持ち 20枠 ネクロマンサー (3速で雷複数の海種メタ&シールド持ち 15枠 リッチ (3速で移動力低下&シールド持ち 15枠 ゾンビードッグ (特殊技ゲージ半減 10枠 ゾンビホルスタイン (優秀なスキルと妨害除去 解説 スカルドラゴンを核にした戦闘寄りデッキ 5枚編成故スカルドラゴンを常に生かして返すことが重要となる 単色で固められがちな神族に有利に立て、強力なスキルであるトラップを無効化する 複数スマッシュとレイスの防御ダウンやダンピールの強化によって全体的にダメージを与え バタフライで相手の強化を打ち消し魔種をフランケンで一蹴する という動きの手堅く攻めるデッキ 不死といえばシールド!と思いがちだがシールド持ちは上記編成だとレイスしかいないので注意 基本が2速なので逃げタイプや4速神族のデッキとは相性がよろしくない 海種とは完全とはいかないまでもかなり相性負けしているため 主人公を撃杖等にしてフランケンをネクロマンサーと入れ替える編成も考えられる その場合はコストに5ポイント余裕ができるので、レイスをリッチに変更するのもあり シールド持ちが合計2体になり、特殊技と合わせて逃げデッキへの耐性を若干高めることができる よく見るセルケト&ユニコーン+αでの玄武というパーティならスカルドラゴン一匹で迎撃できるのが強み 強デッキとして注目され始めた機甲デッキの罠もスカルドラゴンで対処できる 相手がオーディン入りの場合どうしても逃げられてしまうので シールドを破壊して堀りの有利を取っておきたい ヴァンパイアロードを入れる場合は戦闘型女性単かアルカナロードの項目を参考にしてください このデッキへの対抗策 強力な光攻撃をするグレンデルが考えられますが 罠無効化と炎攻撃をレイス、ダンピール、バタフライが持っているため有効とは言えず 光複数持ちのアヌビスもスカルドラゴンの範囲に先にやられることが多いです 上にも書いてありますが 3速以上の移動妨害スキル持ち逃げデッキが有利です トリトンやわだつみを使った海種 あとは速度が遅いためゲートを使って左右へ揺さぶってのアルカナカウンターも有効です 号令さえ切れてしまえば火力は高くないので、ダンピールやレイス使用を見たら引く等 相手の攻めたいタイミングに攻めさせないのも重要 加筆、修正、提案、意見、反論大いに歓迎 コメント *編集が苦手な方はこちらへデッキ案、訂正指摘等々、お願いします 名前 コメント すべてのコメントを見る
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使い魔考察/魔種/ver2.2 データ:人獣 ver.2.0 ver.2.1/ 神族 ver.2.0 ver.2.1 / 魔種 ver.2.0 ver.2.1 / 海種 ver.2.0 ver.2.1 / 不死 ver.2.0 ver.2.1 考察:人獣ver2.0 人獣ver2.1 / 神族ver2.0 神族ver2.1 / 魔種ver2.0 魔種ver2.1/ 海種ver2.0 海種ver2.1/ 不死ver2.0 不死ver2.1 No.028 SR 闇の王 闇の王(SR) 考察 LV制闇単体ダメージ+毒効果 (LV1 ATK 100・LV2 ATK 150・LV3 ATK 180・LV4 ATK 220、毒20秒 1秒に固定5ダメージ・毒合計100ダメージ) 【ダメージ換算:非弱点(これに-DEF×0.5):78、107、125、148:弱点(これに-DEF×0.6):128、172、199、234】 LV強化はダメージのみ。毒効果は変更無し。※毒の効果説明は不死死神(LOV2)にて 総合ダメージは悪くないが、LVが低い間はHPを削るぐらいの目的で使うほうが良い。 バランス型の闇複数・リペア持ちと使いやすいものの、単体で神族を相手にするのは厳しい。テスカトリポカ・タイタン、牛魔王、サキュバスなど15以下コスの闇使い魔と併用するといいだろう。 余談 FF11のストーリーにあたるメインミッション最初期ラスボス。 20年前、人類の怨敵である獣人たちの首領にして、クリスタル戦争の首謀者。 ヴァナ・ディールを恐怖と殺戮で染め上げた、まさに「闇の王」 人類を憎んでやまないが、彼の正体は人類の一種族ガルカである。 30年前、北の大地を調査中に仲間に嫉妬から裏切られ、思いを寄せてくれた女性が死に、 彼自身も絶望の中で死んでしまうのだが、北の大地にあったクリスタルの闇に触れ 「闇の王」となってしまった。これがきっかけに、ある兄弟の覚醒を促した模様。 現代、プレイヤー達により本来の姿に戻ったが、ジラート兄弟からプレイヤーを救うため内破した。 「インプロージョン」は内破という意味。 原作のインプロージョンは、自身中心広範囲に闇属性魔法ダメージ。 色々と諸事情あり複雑な人物なので、気になった人は調べてみてほしい。 なお、本名はラオグリムという。 データ 魔種 Ver 2.0 考察 *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 名前
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デッキ名 韋駄天 解説 速度4のみで構成されたデッキ。 速度4のみで固めているため機動力が高いが、制圧力が最低という弱点を持つ。 (ストーン掘削速度が最低なうえ、シールド・アルカナスキル持ちが居ない) なので、戦闘を優位に進めたうえで、ゲート・サーチアイの封印などを絡めるなどしてアドバンテージを作り、 そのうえで石を削っていくのが基本的な戦法となる。 韋駄天デッキを組む場合、4速使い魔が豊富な神族を中心とした構成になるだろう。 候補カード ・速度4の使い魔しか使えません。 超獣 コスト30:グレンデル コスト25:ケンタウロス コスト20:ワータイガー、【激昂】ワータイガー、ゲイター コスト15:ワーウルフ、シペ・トテック、ドライアード、【残忍】セイレーン、ケリュネイア コスト10:クァール、ヴォーパルバニー、カリュドン 亜人 該当なし 神族 コスト30:オーディン、ゼウス、【掌握】セラフ コスト25:愛染明王、レナス、フレイ、イセリアクイーン、アッシュール コスト20:ヴァーチューズ、ガネーシャ、ペガサス、朱雀、アルテミス、クロ、【覚醒】アポロン、ガブリエセレスタ、アフロディーテ、エイクスュルニル、インドラ コスト15:パワーズ、フェニックス、麒麟、ミネルバ、エルフ、アポロン、ティファリス、ペリ、サンダーバード コスト10:ハヌマーン、アヌビス、猿田彦 魔種 コスト30:だいだらぼっち コスト25:雷獣 コスト20:ガルーダ コスト15:サムヴァルタ コスト10:メデューサ、パズズ 海種 コスト30:わだつみ、テティス コスト25:シーサーペント、アクアナイト コスト20:みずち、【優雅】ポセイドン コスト15:アクアライダー、ニクサー、ケートス コスト10:ローレライ 機甲 コスト25:リゲル 不死 コスト25:スペクター コスト20:フライングヘッド コスト15:ゾンビードッグ、シャドゥナイト、【酷薄】ゴースト コスト10:アンデッドバタフライ、ポイズンモス コメント *編集が苦手な方はこちらへデッキ案、訂正指摘等々、お願いします 韋駄天で戦闘厳しくないか?立ち回り分からないんだが。 -- (名無しさん) 2009-05-16 23 27 53 ↑×2で海種韋駄天が出てるので超獣韋駄天なんぞ グレンデル、ゲイター、ワーウルフ、【残忍】セイレーン、クァール、撃主 グレンデルに各種号令でどこからでも超ATKが出せます。攻撃属性の偏り具合が難。 -- (名無しさん) 2009-05-18 23 30 18 ↑↑韋駄天で制圧は無理だし、逃げは付き合ってくれないと意味ないし。 韋駄天の戦闘のコツは、号令使ってきたら一時的に逃げる。 そしてヒットアンドアウェイ。 ここでほとんど取り上げられてないけど、ポイズンモスは出来る子です。 【】セラフデッキに客将としてオススメ。 -- (名無しさん) 2009-05-19 12 47 04 ↑3で質問したものです。 ↑返答ありがとうございます。参考にさせていただきます。 -- (名無しさん) 2009-05-19 13 31 14 ケンタウロス、シャドゥナイト、メデューサ、クァール、ペガサス、アヌビスの混種ピンダメ連環デッキで韋駄天取りました。強いデッキですよ。 -- (名無しさん) 2009-05-22 09 14 46 【】セラフ、クロ、ペガサス、メデュ、クァール、主闇 なんてのはどうでしょう? 対応力ハンパないと思うんですが・・・ -- (名無しさん) 2009-05-23 20 48 54 ↑中途半端さが半端ないね、 -- (名無しさん) 2009-06-12 20 27 02 ペガサス、シャドゥナイト、メデューサ、クァール、ドライアード、シペ・トテック、ミネルバ、 主は雷でやってます。 魔種が多いためドライアードがかなり出来る子ですよ。 -- (名無しさん) 2009-07-11 19 20 38 ↑ クァール無しです。 これじゃあコストオーバーじゃん。 -- (名無しさん) 2009-07-11 19 22 57 ペガサス、アフロ、ハヌマーン、アヌビス、ペリ、雷主 神単6枚韋駄天ですが残り15は何がありますかね?一応考えてるのは麒麟、フェニックス辺りなんですが -- (名無しさん) 2009-07-20 11 38 25 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ヒコナ石破壊=よよいキラキラ絶景だ~ -- (名無しさん) 2013-09-14 15 08 56 ルナ石破壊=見て、きれいね -- (名無しさん) 2013-09-14 15 09 41 風神石破壊=はっはー!見たかボケェ、カスゥ -- (名無しさん) 2013-09-14 16 02 52 雷神のストーン破壊「ふふ、堪忍な?」 -- (名無しさん) 2013-09-20 15 01 47 ペルセウス覚醒時「半神だからって、なめないで欲しいな」、超覚醒時「英雄、人々はそう僕を呼ぶ」だった気がします -- (名無しさん) 2013-09-22 13 01 58 風神撤退「このハゲェ・・・絶対泣かしたる!」 -- (名無しさん) 2013-10-09 14 38 55 アトロポスタワー制圧「へへ、どう?このハサミさばき!」 -- (名無しさん) 2013-10-12 23 06 54 イージス…(DEF70+覚醒50+超覚醒50)×ガーディアンスタイル1.3+ガードブースト49=270 -- (名無しさん) 2013-10-28 00 00 18 間違えました。すみません -- (名無しさん) 2013-10-28 00 00 35 ミトラス石破壊=うまくいったようですね -- (名無しさん) 2013-10-29 19 52 23 クラウソラスの攻撃がブッピガンだったような -- (名無しさん) 2013-11-05 16 45 22 ヴィシュヌ 召喚:「この戦場(いくさば)は、妾に任せよ」 覚醒:「痴れ者よ、分を弁えよ」 超覚醒:「最高神の力、とくと見よ」 攻撃:「失せよ」 -- (名無しさん) 2013-11-09 22 58 27 毘沙門天のストーン破壊「勝鬨は近し!」に聞こえる -- (大○) 2013-12-30 19 17 04 プロメテウス 覚醒「君に真理を授けよう」 超覚醒「いいだろう、この命が消えるまで」 通常攻撃「はっ!」 タワー制圧「どうやら、うまくいったようだ」 アルカナ破壊「破壊は、虚しいな…」 死滅「それでも私は、甦る」だと思います -- (名無しさん) 2014-01-13 13 03 04 プロメさん反映 -- (名無しさん) 2014-01-13 21 09 30 サルーインの声優は堀川仁の筈じゃ… -- (名無しさん) 2014-04-08 01 27 57 ヴィシュヌは「痴れ者が!分を弁えよ」「最高神の力、とくと見よ!」 です。修正お願いします -- (名無しさん) 2014-12-22 11 58 17 VRクピド:(召喚)ふふ~ん 今日のクピドさんは ひと味違うわよ (覚醒)どうせまたすぐ恋に落ちるとでも思ってるんでしょ? (超覚)残念! せっかくのVRなのに そう簡単には恋に落ちないわよ (攻撃)恋は 落ちるんじゃなくて 落とすもの (死滅)そう簡単に…… ああー!もう!好き! -- (名無しさん) 2016-06-07 14 58 30 オーディン 超覚醒後ダッシュアタック「斬鉄剣!」追加お願いします。 -- (名無しさん) 2016-09-09 15 05 37
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VRアフロディーテの超覚醒前攻撃は「これも、愛なのでしょうか…」だと思います -- (名無しさん) 2015-06-28 00 42 08